// int luacon_drawchr_patt (lua_State * l);
int luacon_drawchr_patt_decode (lua_State * l);

class LuaConsoleGraphics
{
public:
	static int drawline (lua_State * L);
	static int drawrect (lua_State * L);
	static int fillrect (lua_State * L);
	static int clearrect (lua_State * L);
	static int drawstr (lua_State * L);
	static int drawstr_vertical (lua_State * L);
};